|   Ambiance  Nautique  
   Tutorial  original aquí Gracias Titoune  por dejarme traducir tus tutoriales Merci Titoune de m'avoir autorisé à traduire tes tutoriels
 Tanto el  tutorial como su traducción se registran regularmente en twi 
   Para su  realización nos hará falta: Material   FiltrosMura's Meister / Cloud
 Puedes  encontrar estos filtros aqui Abrir los  tubes, y elementos en el Psp. Duplicarlos (Shift+D) y cerrar los originalesImagen usada  "0_142814_77fba511_orig"
 Los elementos  de scrap usados son una creación de "Scraps Dimensions"
 Scrap  completo "SD NAUTICAL VIBES" aqui
 Si quieres puedes ayudarte de la regla para situarte en la realización del tutorial Marcador (Arrastra con el raton)       *** Nota ***Este tutorial  ha sido realizado en el sistema operativo Windows 7 (Seven)
 La mayor parte  de los filtros usados están importados en los Filtros Unlimited 2.
 Si trabajas  este tutorial con los filtros no importados, es posible que los efectos queden  muy diferentes
 El tutorial ha  sido creado con la versión X7 del Psp. Si usas versiones anteriores (a la X)
 puede ser que  el resultado difiera
  1. Activar la Paleta de  materiales Colocar en Primer Plano el  Color #82eaf4
 En Segundo Plano el  Color #1bb1d9
 
   2. Abrir  una nueva imagen transparente de 750 x 600 pixelsEfectos_  Complementos_ Mura's Meister / Cloud
 Por defecto
 3. Activar  el elemento sand_seaEdición_ Copiar
 Edición_  Pegar como nueva capa
 Objetos_  Alinear_ Abajo
 Llamar  esta capa "sand sea"
 4. Activar  el elemento SD NV PORTHOLEEdición_ Copiar
 Edición_  Pegar como nueva capa
 No  lo muevas
 5. Efectos_  Efectos 3D_ Sombra Sombra en nueva capa_ Sin  seleccionar3, -3, 30, 3 Color #026f7a
 
   Repetir  la sombra con los valores H -3 & V 3  6. Activar  el elemento SD NV NETEdición_ Copiar
 Edición_  Pegar como nueva capa
 Colocar  en la parte superior derecha
 Ver modelo final
 7. Imagen_ Imagen en negativo Efectos_  Efectos 3D_ Sombra
 3, -3, 30, 3 Color #026f7a
 Capas_  Organizar_ Enviar abajo
 Capas_  Duplicar
 Imagen_Espejo
 8. Regresar  a la capa superior en la pila de capasActivar  el elemento SD NV LIGHTHOUSE
 Edición_ Copiar
 Edición_  Pegar como nueva capa
 Colocar  en la parte izquierda
 Ver modelo final
 Efectos_  Efectos 3D_ Sombra
 Mismos valores que la vez anterior
 9. Situaros  sobre la capa "sand sea"Capas_ Duplicar
 10.  En la paleta de capas colocar esta capa por encima de la capa del faroVer captura 
   11.  Activar la goma de borrarVer captura 
   Borrar  las partes de agua superfluas, de forma que le des al faro un efecto de estar  sumergidoSi  es necesario hacer un zoom
 Preparar  una goma irregular
 Deberías  tener esto
 
   12.  Activar el elemento SD NV SAIL BOAT 2Edición_ Copiar
 Edición_  Pegar como nueva capa
 Colocar  en la  parte derecha
 Ver modelo final
 Efectos_  Efectos 3D_ Sombra
 Mismos valores que la vez anterior
 13.  Regresar a la capa superior en la pila de capasActivar  el elemento SD NV LOBSTER SIGN
 Edición_ Copiar
 Edición_ Pegar como nueva capa
 Colocar  en la parte superior del marco
 Ver modelo final
 Efectos_  Efectos 3D_ Sombra
 Mismos valores que la vez anterior
 14.  Activar el elemento SD NV BOW 1Edición_ Copiar
 Edición_ Pegar como nueva capa
 Colocar  en la parte superior derecha del marco
 Ver modelo final
 Efectos_  Efectos 3D_ Sombra
 Mismos valores que la vez anterior
 15.  Activar el elemento SD NV LIFE RINGEdición_ Copiar
 Edición_  Pegar como nueva capa
 Colocar  en la  parte derecha del marco
 Ver modelo final
 Efectos_  Efectos 3D_ Sombra
 Mismos valores que la vez anterior
 16.  Activar el elemento SD NV SEA PLANT 2Edición_ Copiar
 Edición_ Pegar como nueva capa
 Colocar  en la parte inferior derecha del marco
 Ver modelo final
 Efectos_  Efectos 3D_ Sombra
 Mismos valores que la vez anterior
 17.  Activar el elemento SD NV TRAPEdición_ Copiar
 Edición_ Pegar como nueva capa
 Colocar  en la parte inferior derecha del marco
 Ver modelo final
 Efectos_  Efectos 3D_ Sombra
 Mismos valores que la vez anterior
 18.  Activar el elemento SD NV CRABEdición_ Copiar
 Edición_ Pegar como nueva capa
 Colocar  en la parte inferior derecha del marco
 Ver modelo final
 Efectos_  Efectos 3D_ Sombra
 Mismos valores que la vez anterior
 19.  Activar el elemento SEAGULLS ON PYLONEdición_ Copiar
 Edición_ Pegar como nueva capa
 Colocar  en la parte inferior derecha del marco
 Ver modelo final
 Efectos_  Efectos 3D_ Sombra
 Mismos valores que la vez anterior
 20.  Activar el elemento SD NV STARFISH 2Edición_ Copiar
 Edición_ Pegar como nueva capa
 Colocar  en la parte inferior del marco
 Ver modelo final
 Efectos_  Efectos 3D_ Sombra
 Mismos valores que la vez anterior
 21.  Activar el elemento SD NV WHEELEdición_ Copiar
 Edición_ Pegar como nueva capa
 Colocar  en la parte inferior izquierda del marco
 Ver modelo final
 Efectos_  Efectos 3D_ Sombra
 Mismos valores que la vez anterior
 22.  Activar el elemento SD NV ROPEEdición_ Copiar
 Edición_ Pegar como nueva capa
 Colocar  en la parte inferior izquierda del marco
 Ver modelo final
 Efectos_  Efectos 3D_ Sombra
 Mismos valores que la vez anterior
 23.  Activar el elemento SD NV ANCHOREdición_ Copiar
 Edición_ Pegar como nueva capa
 Colocar  en la parte inferior izquierda del marco
 Ver modelo final
 Efectos_  Efectos 3D_ Sombra
 Mismos valores que la vez anterior
 24.  Activar el elemento SD NV LANTERNEdición_ Copiar
 Edición_ Pegar como nueva capa
 Colocar  en la parte inferior izquierda del marco
 Ver modelo final
 Efectos_  Efectos 3D_ Sombra
 Mismos valores que la vez anterior
 25.  Activar el elemento SD NV CAPTAIN HATEdición_ Copiar
 Edición_ Pegar como nueva capa
 Colocar  en la parte inferior izquierda del marco
 Ver modelo final
 Efectos_  Efectos 3D_ Sombra
 Mismos valores que la vez anterior
 26.  Activar el elemento SD NV BINOCULARSEdición_ Copiar
 Edición_ Pegar como nueva capa
 Colocar  en la parte inferior izquierda del marco
 Ver modelo final
 Efectos_  Efectos 3D_ Sombra
 Mismos valores que la vez anterior
 27.  Activar el elemento SD NV SEASHELLS 3Edición_ Copiar
 Edición_ Pegar como nueva capa
 Colocar  en la parte inferior izquierda del marco
 Ver modelo final
 Efectos_  Efectos 3D_ Sombra
 Mismos valores que la vez anterior
 28.  Activar el elemento SD NV BELLEdición_ Copiar
 Edición_ Pegar como nueva capa
 Colocar  en la parte superior izquierda del marco
 Ver modelo final
 Efectos_  Efectos 3D_ Sombra
 Mismos valores que la vez anterior
 29.  Activar el tube de vuestro gustoEdición_ Copiar
 Edición_  Pegar como nueva capa
 Imagen_  Cambiar de tamaño_ Redimensionar si es necesario
 Colocar  como se indica, o a vuestro gusto
 Ver modelo final
 Efectos_  Efectos 3D_ Sombra
 Mismos valores que la vez anterior
 30.  Situaros en la capa inferior en la pila de capasCapas_ Duplicar
 Capas_ Organizar_ Enviar al frente
 31.  Capas_ Nueva capa de máscara_ A partir de una imagenValores invertidos de la  máscara_ Sin seleccionarEn la persiana elegir  masque  "Frame"
 
   Capas_ Fusionar grupoEfectos_ Efectos de Borde_ Realzar
 32.  Efectos_ Efectos 3D_ Sombra 3, -3, 30, 3 Color #026f7a
 Repetir  la sombra con los valores H -3 & V 3
   Firmar  vuestro trabajoCapas_  Fusionar visibles
 Guardar  en formato JPG
 Hemos terminado  nuestro trabajo
 Espero que  hayas disfrutado haciéndolo tanto como Titoune   creándoloSi tienes algún problema contacta con Titoune o en el correo de la web
 El grupo PSP de  Titoune
 
 La En e des Pinceaux
 TitouneCreado el 7 de Agosto  de 2017
 
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